モータルコンバットのアナウンサー風ボイス:名前コールとエディット用セリフ
名前やラウンド、最後の判定を低い声でコールするのは、格闘ゲームで最も印象的な音のひとつで、エディットでも人気です。プレイヤーのニックネームを戦士のように紹介したり、クリップの前にラウンドをコールしたり、最後の一撃に劇的な判定をかぶせたり。
SuperClonica のカタログには、英語で録音されたモータルコンバットのアナウンサーのファンメイドの声があります。このガイドでは、オンラインで無料でセリフを音声化する方法、それらしく聞こえるコールの書き方、イントロをまとめてオフラインで作る方法を紹介します。
カタログのアナウンサーボイス
声が重みを出し、短いセリフと前後の無音が残りを仕上げます。
- モータルコンバットのアナウンサー風の、低く響く男性の声。ファンメイドで、英語で録音されています。
- 名前、ラウンド番号、一言の判定など、短いコールに向いています。
- 31言語を話しますが、原作にいちばん近く聞こえるのは英語のセリフです。
- 落ち着いたイントロや長い話には、ナレーターの声を選びましょう。
コールを無料でオンライン音声化
アナウンサーボイスのページを開き、30〜100文字のコール、たとえば「Shadow Wolf. Round one. Fight!」を入力し、言語を選んで生成ボタンを押します。数秒でエディット用に試聴とダウンロードができ、アカウントは不要です。
対戦らしく聞こえるコールの書き方
名前が短いときは、ラウンドのコールを足して30文字にしましょう。
- 名前、ラウンド、判定などの短いセリフを、句点か感嘆符で終えます。
- ニックネームは読み方で書きます。たとえば XWolf ではなく Ex Wolf。
- 名前とコールは別ファイルにすると、それぞれをビートに合わせやすくなります。
- 編集ソフトでリバーブやエコーを少し足すと、アリーナらしい響きになります。
イントロをまとめてオフラインで
イントロをまとめて作るなら、声を一度購入してファイルをダウンロードし、無料エンジンを python -m pip install superclonica-cpu で入れて、名前ごとに superclonica --text "Shadow Wolf. Round one." --voice mk.json --lang ja --speed 0.9 --normalize --output intro.wav を実行します。--speed 0.9 で話し方がゆっくり重くなり、--normalize で全イントロの音量がそろい、--seed で別テイクになります。オフラインで動き、文字数制限もありません。
ファンメイドの声を適切に使う
この声はファンメイドで、モータルコンバットの制作者やオリジナルの声優の公認ではありません。SuperClonica の規約の範囲でエディット、ファン動画、ゲーム会、ミームに使い、AI 生成の声であることを示し、広告や、動画をゲームの公式コンテンツに見せる目的には使わないでください。