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Voz de GPS personalizada no ETS2: crie seu mod de navegação

Euro Truck Simulator 2 e American Truck Simulator deixam os modders trocar a voz da navegação. Jogadores criam vozes em outros idiomas, com a voz de um amigo ou de um personagem de jogo ou filme. O difícil é gravar dezenas de instruções curtas numa voz constante.

Este guia lista as instruções que o jogo espera segundo a wiki de modding da SCS, mostra como narrar todas de uma vez com o motor gratuito da SuperClonica e aponta o que é preciso para empacotá-las nas versões atuais do jogo.

As falas que a navegação precisa

A wiki da SCS lista os nomes de som usados pela navegação: turn_left, turn_right, keep_left, keep_right, exit_left, exit_right e go_straight; roundabout_1 a roundabout_6 e exit_now; prepare_turn_left, prepare_turn_right, prepare_exit_left e prepare_exit_right; variantes compound_ e and_then_ para duas instruções seguidas; além de start, finish, recomputing, u_turn e speed_warning. Escreva uma frase natural para cada um, como “Em duzentos metros, vire à esquerda” para prepare_turn_left.

Escolha uma voz e narre tudo

Ouça antes vozes grátis nas páginas delas com uma instrução, até 100 caracteres, sem conta: vozes de personagens rendem packs divertidos, narradores rendem packs realistas. Depois coloque os nomes e as frases numa tabela de duas colunas, name e line, instale o motor gratuito da SuperClonica com python -m pip install superclonica-cpu e, em Python, depois de import csv, from superclonica import Superclonica and tts = Superclonica(), then for row in csv.DictReader(open("navigation.csv", encoding="utf-8")): audio, rate = tts.synthesize(row["line"], voice="navigator.json", lang="pt", seed=4); tts.save(row["name"] + ".wav", audio). Uma semente fixa mantém a mesma voz em todas as instruções.

Empacotar para a versão atual

A página da wiki descreve um pack com um arquivo de configuração em /base/sound/navigation, um pack_name que aparece nas opções do jogo e um pack_dir com os sons. Segundo o fórum da SCS, desde a versão 1.37 os sons vão num banco de som FMOD feito com a versão do FMOD Studio recomendada na wiki da SCS, e os nomes dos eventos precisam bater exatamente com a lista da wiki. Jogadores também recomendam empacotar o mod sem compressão.

Dicas para uma voz de navegação limpa

Faça instruções curtas, com distâncias por extenso, e mantenha o mesmo tom calmo em todas. Use --normalize para todas terem o mesmo volume e corte o silêncio do início para a voz falar assim que o jogo chamar. O motor fala 31 idiomas, então dá para fazer um pack no seu idioma; o chinês ainda não é suportado.

Uso justo das vozes

As vozes de personagens do catálogo são feitas por fãs; compartilhe packs feitos com elas como mods gratuitos de fã, não como conteúdo oficial. Para a voz de um amigo de verdade, peça o consentimento dele, ou treine a sua própria voz no estúdio com uma gravação limpa de 5 a 10 segundos; treinar na sua própria placa de vídeo NVIDIA é grátis.