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Scratch Text-to-Speech: Figurenstimmen für Ihre Figuren

Scratch hat eine eigene Text-to-Speech-Erweiterung, und sie ist ein guter Anfang: Eine Figur liest mit einem Block jeden Text vor. Ihre fünf Stimmen sind aber in jedem Projekt dieselben, und eine Zeichentrick-Ente oder ein nervöser Roboter braucht eine eigene Stimme.

Auf SuperClonica vertonen Sie eine Zeile gratis auf der Seite einer beliebigen Stimme, laden sie herunter und laden sie bei Ihrer Figur als Klang hoch. Dieser Leitfaden zeigt, wann die eingebaute Erweiterung reicht, wie Figurenstimmen ins Projekt kommen und wie eine Lehrkraft oder ein Elternteil ein ganzes Spiel auf einmal vertont.

Text-to-Speech in Scratch und was fehlt

Nutzen Sie beides: die Erweiterung für wechselnden Text, aufgenommene Stimmen für die Zeilen, die Ihre Figuren ausmachen.

  • Die Erweiterung fügen Sie mit der Schaltfläche unten links hinzu; sie bringt Blöcke zum Vorlesen von Text und zur Wahl der Stimme.
  • Sie hat fünf Stimmen, von Alt und Tenor bis Riese und Kätzchen, und braucht eine Internetverbindung.
  • Sie ist ideal für Text, der sich im Spiel ändert, etwa den Namen des Spielers oder den Punktestand.
  • Für eine Figur mit wiedererkennbarer Stimme ist ein aufgenommener Klang besser.

Eine Zeile gratis online vertonen

Geben Sie auf der Seite einer beliebigen Stimme eine Zeile für Ihre Figur ein, 30 bis 100 Zeichen, wählen Sie die Sprache und klicken Sie auf die Schaltfläche zum Vertonen. In wenigen Sekunden hören Sie sie an und laden sie herunter, ohne Konto.

Die Stimme zur Figur hinzufügen

Benennen Sie jeden Klang nach seiner Zeile, damit Sie ihn auch in einem Projekt mit fünfzig Klängen finden.

  • Öffnen Sie die Figur, wechseln Sie zum Tab mit den Klängen, zeigen Sie auf die Schaltfläche zur Klangauswahl und laden Sie Ihre eigene Datei hoch.
  • Wählen Sie die heruntergeladene Datei; Scratch nimmt MP3 und WAV.
  • Im Code-Tab kombinieren Sie den Block, der einen Klang startet, mit dem Block für eine Sprechblase, dann läuft die Zeile, während der Text zu sehen ist.
  • Soll die nächste Aktion auf das Ende der Zeile warten, nehmen Sie den Block, der den Klang ganz abspielt.

Ein ganzes Spiel mit Sprachzeilen

Für ein größeres Spiel kann eine Lehrkraft oder ein Elternteil die kostenlose SuperClonica-Engine auf einem Computer installieren: python -m pip install superclonica-cpu. Jede Zeile ist dann ein Befehl: superclonica --text "Hallo! Ich bin der Roboter dieser Burg." --voice M3 --lang de --output line01.mp3. Die Engine läuft offline auf einem normalen Prozessor, schreibt MP3-Dateien, die Scratch annimmt, und hat kein Zeichenlimit; die zehn eingebauten Stimmen sind kostenlos.

Wenn Sie Ihr Projekt teilen

Wenn Sie ein Projekt auf der Scratch-Website teilen, hören alle seine Klänge. Figurenstimmen wie SpongeBob oder Dagobert Duck sind von Fans gemachte KI-Stimmen, nicht die Originalsprecher; nutzen Sie sie für lustige Projekte und Fanspiele und lassen Sie eine Figur nie Gemeines über echte Menschen sagen. Zum Start gibt es kostenlose Stimmen: Gollum und Valera, der Gummibär.