ANLEITUNG

Erzählerstimme für D&D: KI-Stimmen fürs Pen-and-Paper

Die Spielleitung spielt am Tisch ohnehin alle Figuren. Vorab vertonte Sätze nehmen ihr einen Teil davon ab: eine Eröffnung mit feierlicher Stimme, der Monolog eines Schurken, der ganz anders klingt als Sie, ein Wirt, an den sich die Spieler erinnern. Ihre eigene Stimme bleibt frei fürs Improvisieren.

Der SuperClonica-Katalog hat Fantasy-Erzähler, Schurken und Figuren für Supertonic 3. Dieser Leitfaden zeigt, wie Sie die Rollen besetzen, Sätze für den Tisch schreiben und eine ganze Sitzung offline vorbereiten. SuperClonica steht in keiner Verbindung zu Wizards of the Coast oder anderen Spieleverlagen.

Eine Besetzung für Ihren Tisch

Geben Sie jeder wiederkehrenden Figur eine Stimme für die ganze Kampagne, damit die Spieler erkennen, wer spricht, bevor sie den Namen hören.

  • Erzähler: Keeper of the Light, ein gütiger alter Zauberer für Legenden; Zeus, tief und gemächlich für Verkündungen; Saruman, tief und gebieterisch, auf Englisch aufgenommen.
  • Schurken: Wraith King für königliche Monologe in dunklen Geschichten, Visage für eine finstere Warnung aus dem Jenseits, Death Prophet für leise, unheimliche Prophezeiungen.
  • Verbündete und Tavernenvolk: Kunkka, der langsam sprechende Kapitän; Chen für den Eid eines Paladins; Dawnbreaker für eine Rede vor der Schlacht; Geralt von Riva fürs Feilschen um einen Auftrag.
  • Für die Komik: die zwei Köpfe von Ogre Magi, einer hitzköpfig, einer vernünftig.

Einen Satz gratis testen

Fügen Sie auf der Seite einer beliebigen Stimme einen Satz mit 30 bis 100 Zeichen ein, wählen Sie die Sprache und klicken Sie auf die Schaltfläche zum Vertonen. In wenigen Sekunden hören Sie, ob die Stimme zu Ihrem Schurken oder Wirt passt, und können die Aufnahme herunterladen. Ein Konto ist nicht nötig.

Schreiben für den Tisch

Nummerieren Sie die Dateien nach Szene, etwa 03-taverne-wirt.mp3, und legen Sie pro Sitzung einen Ordner an.

  • Vorlesetext kurz: drei oder vier Sätze, dann geht die Szene zurück an die Spieler.
  • NSC-Sätze in der Rolle, mit ihren eigenen Worten.
  • Erfundene Namen so schreiben, wie Sie sie am Tisch aussprechen.
  • Lange Reden in mehrere Dateien teilen, damit Sie stoppen können, wenn die Spieler unterbrechen.

Eine Sitzung offline vorbereiten

Kaufen Sie die Stimmen einmal, laden Sie die Dateien herunter und installieren Sie die kostenlose SuperClonica-Engine: python -m pip install superclonica-cpu. Vertonen Sie jeden Satz mit einem Befehl und speichern Sie ihn direkt als MP3: superclonica --text "Die Tore der alten Burg stehen offen. Etwas darin wartet schon lange auf euch." --voice keeper-of-the-light.json --lang de --output 01-eroeffnung.mp3. Die Engine läuft offline auf einem normalen Prozessor; nach unserer Schätzung dauert ein Satz von zehn Sekunden auf einem Desktop-Prozessor ein bis zwei Sekunden, schnell genug, um einen vergessenen Satz zwischen zwei Zügen zu vertonen.

Homebrew und faire Nutzung

Vertonen Sie Ihr Homebrew frei. Aufnahmen des Vorlesetexts eines veröffentlichten Abenteuers sind für Ihren privaten Tisch, nicht zur Veröffentlichung. Figurenstimmen sind von Fans gemacht und nicht von den Rechteinhabern autorisiert; wenn Sie Ihre Runde streamen, behandeln Sie sie als Fanwerk und sagen Sie das. Für einen Erzähler mit Ihrer eigenen Stimme trainieren Sie sie im Studio aus einem sauberen Satz von 5 bis 10 Sekunden.