Voix IA pour visual novels et jeux Ren’Py
Un visual novel entièrement doublé peut compter des milliers de répliques, et chaque scène réécrite impose de réenregistrer. Le doublage par IA transforme chaque réplique en fichier en quelques secondes et garde la voix de chaque personnage identique du premier au dernier chapitre.
SuperClonica propose des voix anime, conversationnelles et de personnages pour Supertonic 3, un essai gratuit en ligne et un moteur gratuit qui écrit des fichiers OGG directement dans le dossier du jeu. Ce guide montre comment distribuer les voix, préparer les répliques et brancher les fichiers dans Ren’Py.
Le casting de vos personnages
Donnez à chaque personnage une seule voix pour tout le jeu, et tenez une fiche avec la voix, la vitesse et le seed utilisés.
- Héroïnes : Héroïne d’anime pour des émotions amples et vives, Sempaïka et Miyuki Takara pour des rôles plus doux, Rei Ayanami pour un personnage calme et retenu.
- Héros et rivaux : Light Yagami et Levi Ackerman, graves et retenus ; Naruto Uzumaki, plutôt aigu et vif.
- Distribution du quotidien : Sofia, Alisa, Artiom et Ado pour les camarades, les amis et la famille.
- Pour l’horreur psychologique : Mita, une voix mignonne et calme qui laisse le texte faire peur.
- Gratuites : Maya, Ciri et Dark Willow.
Auditionner une voix gratuitement
Sur la page de n’importe quelle voix, collez une réplique de 30 à 100 caractères, choisissez la langue et cliquez sur le bouton de synthèse. En quelques secondes, vous entendez si la voix convient au personnage et pouvez télécharger l’enregistrement. Aucun compte n’est nécessaire.
Préparer les répliques
Tenez un tableau numéro de ligne, personnage, texte : il sert à la fois au script de voix et au script du jeu.
- Un fichier audio par réplique, nommé par chapitre et numéro de ligne, comme ch1_014.
- Retirez les balises et la mise en forme du texte à vocaliser.
- Écrivez les interjections comme elles se disent : un soupir, un rire, un hoquet de surprise, en lettres.
- En japonais, écrivez en kana les noms et les mots à la lecture inhabituelle.
Dans Ren’Py
Installez le moteur gratuit SuperClonica : python -m pip install superclonica-cpu. Générez une réplique directement dans le dossier du jeu ; l’extension .ogg donne un fichier Ogg Vorbis : superclonica --text "Tu es revenu... Je savais que tu reviendrais." --voice heroine.json --lang fr --output game/voice/ch1_014.ogg. Dans le script Ren’Py, placez voice "voice/ch1_014.ogg" sur la ligne qui précède la réplique de dialogue concernée. Un petit script peut parcourir votre tableau et vocaliser toutes les répliques ; le moteur fonctionne hors ligne sur un processeur ordinaire, sans limite de caractères.
Des voix publiables
Les voix de personnages faites par des fans sont réservées aux jeux de fans. Pour un jeu que vous vendez, utilisez des voix dont vous avez les droits : entraînez la voix de chaque personnage dans le studio à partir d’un enregistrement net d’un comédien qui a donné son accord, ou commandez-la sur la bourse. L’entraînement tourne sur votre ordinateur avec une carte graphique NVIDIA et il est gratuit.