Voix pour escape game : introduction, indices et compte à rebours
Un escape game vit de son audio : l’introduction qui pose l’histoire, l’indice qui sauve une équipe bloquée, la voix qui annonce qu’il reste dix minutes. Tout enregistrer avec un comédien coûte cher, et chaque nouvel indice ou nouvelle langue demande une nouvelle séance.
SuperClonica transforme votre script en fichiers audio avec des voix naturelles, gratuitement à l’essai en ligne et hors ligne sur votre ordinateur. Ce guide montre quelles répliques une salle demande, comment les écrire et comment vocaliser et mettre à jour l’ensemble.
Les répliques dont chaque salle a besoin
Gardez chaque réplique dans son propre fichier, nommé par énigme et par niveau, pour que votre logiciel de maître du jeu la lance en un clic.
- Une introduction : l’histoire, l’objectif et les règles en moins d’une minute.
- Des indices : deux ou trois niveaux par énigme, du coup de pouce à la réponse.
- Des alertes de temps : plus que trente, dix et une minute.
- Une fin pour la victoire et une pour le temps écoulé.
Une réplique gratuite en ligne
Sur la page de n’importe quelle voix, saisissez une réplique de 30 à 100 caractères, choisissez la langue et cliquez sur le bouton de synthèse. En quelques secondes, vous entendez si la voix convient à votre salle et pouvez télécharger l’enregistrement, sans compte.
Des répliques qui marquent
Ajoutez de la réverbération, un grésillement radio ou un bourdonnement grave dans un éditeur audio pour placer la voix dans votre histoire.
- Parlez avec la voix de l’histoire : une scientifique, un capitaine, un fantôme.
- Des phrases courtes : les joueurs parlent en même temps.
- Des indices qui orientent sans révéler : « Avez-vous regardé l’horloge ? » avant « Le code, c’est l’heure de l’horloge. »
- Écrivez nombres et codes comme ils doivent être entendus, et vérifiez à l’oreille.
Toute la salle hors ligne
Installez le moteur gratuit SuperClonica : python -m pip install superclonica-cpu. Vocalisez chaque réplique en une commande, par exemple superclonica --text "Avez-vous regardé l’horloge ? Ici, le temps ne fait pas que passer." --voice M4 --lang fr --normalize --output hint_03.mp3. --normalize met tous les fichiers au même volume, −18 LUFS, pour qu’un indice ne soit jamais plus fort que l’introduction, et la même voix lit les mêmes répliques dans jusqu’à 31 langues pour les touristes. Une énigme change ? Modifiez une réplique et revocalisez-la en quelques minutes.
Des voix originales pour une entreprise
Les voix de personnages du catalogue sont faites par des fans et ne sont pas approuvées par les ayants droit : ne les utilisez pas dans une salle payante. Prenez les dix voix de base du modèle, M1 à M5 et F1 à F5, fournies avec le moteur gratuit, ou créez une voix originale pour votre salle : enregistrez un interprète consentant, entraînez la voix dans le studio sur un ordinateur doté d’une carte graphique NVIDIA ou commandez-la sur la bourse.