가이드

D&D 내레이터 목소리: TRPG를 위한 AI 목소리

게임 마스터는 이미 테이블의 모든 캐릭터를 연기합니다. 미리 목소리를 입힌 대사는 그 부담을 덜어 줍니다. 장엄한 목소리의 오프닝, 나와는 전혀 다른 목소리의 악당 독백, 플레이어들이 기억할 여관 주인. 내 목소리는 즉흥 연기를 위해 남겨 둘 수 있습니다.

SuperClonica 카탈로그에는 Supertonic 3용 판타지 이야기꾼, 악당, 캐릭터 목소리가 있습니다. 이 가이드에서는 배역을 정하는 법, 테이블에서 쓸 대사 쓰기, 세션 전체를 오프라인으로 준비하는 법을 소개합니다. SuperClonica는 Wizards of the Coast나 다른 게임 출판사와 관련이 없습니다.

내 테이블의 배역

반복해서 나오는 캐릭터에는 캠페인 내내 같은 목소리를 주세요. 이름을 듣기 전에 누가 말하는지 플레이어가 알아챕니다.

  • 이야기꾼: 전설에 맞는 친절한 늙은 마법사 Keeper of the Light, 낮고 느긋한 선포의 Zeus, 깊고 위엄 있는 사루만(영어로 녹음).
  • 악당: 어두운 이야기 속 왕의 독백에 Wraith King, 저승에서 온 음산한 경고에 Visage, 조용하고 섬뜩한 예언에 Death Prophet.
  • 동료와 선술집 사람들: 천천히 말하는 선장 Kunkka, 성기사의 맹세에 Chen, 결전 전 연설에 Dawnbreaker, 의뢰 값 흥정에 리비아의 게롤트.
  • 개그 담당: 다혈질 머리와 침착한 머리, 두 목소리의 Ogre Magi.

대사를 무료로 체험

아무 목소리 페이지에서 30~100자 대사를 붙여 넣고 언어를 고른 뒤 생성 버튼을 누르세요. 몇 초 만에 그 목소리가 악당이나 여관 주인에 어울리는지 들어 보고 녹음을 내려받을 수 있습니다. 계정은 필요 없습니다.

테이블을 위해 쓰기

파일에는 03-tavern-innkeeper.mp3처럼 장면 번호를 붙이고, 세션마다 폴더를 나누세요.

  • 낭독용 지문은 짧게: 서너 문장이면 장면을 플레이어에게 넘기세요.
  • NPC 대사는 캐릭터의 말투 그대로.
  • 지어낸 이름은 테이블에서 발음하는 대로 쓰세요.
  • 긴 연설은 여러 파일로 나눠, 플레이어가 끼어들면 멈출 수 있게 하세요.

세션을 오프라인으로 준비

목소리를 한 번 구매해 파일을 내려받고 무료 SuperClonica 엔진을 설치하세요: python -m pip install superclonica-cpu. 대사마다 한 줄로 만들고 바로 MP3로 저장합니다: superclonica --text "오래된 성채의 문이 열려 있다. 안에서 무언가가 오래도록 너희를 기다려 왔다." --voice keeper-of-the-light.json --lang ko --output 01-opening.mp3. 엔진은 일반 CPU에서 오프라인으로 돌아가며, 저희 추정으로 10초짜리 대사는 데스크톱 CPU에서 1~2초면 됩니다. 잊은 대사를 턴 사이에 만들 수 있을 만큼 빠릅니다.

자작 시나리오와 공정한 사용

자작 시나리오에는 자유롭게 목소리를 입히세요. 출간된 모험 시나리오의 낭독문 녹음은 내 테이블에서만 쓰고 공개하지 마세요. 캐릭터 목소리는 팬이 만든 것이며 권리자의 승인을 받지 않았습니다. 세션을 방송한다면 팬 작품으로 다루고 그렇게 밝히세요. 내 목소리로 된 내레이터를 원한다면 5~10초의 깨끗한 문장으로 스튜디오에서 학습시키세요.