GUÍA

Voz de narrador para D&D: voces de IA para el rol de mesa

Quien dirige la partida ya interpreta a todos los personajes de la mesa. Las frases pregrabadas le quitan parte de esa carga: una narración de apertura con voz solemne, el monólogo de un villano que no suena nada a ti, un posadero que los jugadores recordarán. Tu propia voz queda libre para improvisar.

El catálogo de SuperClonica tiene narradores de fantasía, villanos y personajes para Supertonic 3. Esta guía muestra cómo repartir los papeles, cómo escribir frases para la mesa y cómo preparar una sesión entera sin conexión. SuperClonica no está afiliada a Wizards of the Coast ni a ninguna editorial de juegos.

Un reparto para tu mesa

Da a cada personaje recurrente una sola voz durante toda la campaña, para que los jugadores sepan quién habla antes de oír su nombre.

  • Narradores: Keeper of the Light, un mago anciano y bondadoso para las leyendas; Zeus, grave y pausado para las proclamas; Saruman, profundo e imponente, grabado en inglés.
  • Villanos: Wraith King para monólogos reales en historias oscuras, Visage para una advertencia sombría del más allá, Death Prophet para profecías tranquilas e inquietantes.
  • Aliados y gente de taberna: Kunkka, el capitán que habla despacio; Chen para el juramento de un paladín; Dawnbreaker para una arenga antes de la batalla; Geralt de Rivia para regatear un contrato.
  • Para el humor: las dos cabezas de Ogre Magi, una impulsiva y otra sensata.

Prueba una frase gratis

En la página de cualquier voz, pega una frase de 30 a 100 caracteres, elige el idioma y pulsa el botón para generarla. En unos segundos oyes si la voz encaja con tu villano o tu posadero y puedes descargar la grabación. No necesitas cuenta.

Escribe para la mesa

Numera los archivos por escena, como 03-taberna-posadero.mp3, y guárdalos en una carpeta por sesión.

  • El texto para leer en voz alta, corto: tres o cuatro frases y la escena vuelve a los jugadores.
  • Las frases de los PNJ, en personaje y con sus palabras.
  • Escribe los nombres inventados tal como los pronuncias en la mesa.
  • Divide los discursos largos en varios archivos para poder parar cuando los jugadores interrumpan.

Prepara la sesión sin conexión

Compra las voces una vez, descarga sus archivos e instala el motor gratuito SuperClonica: python -m pip install superclonica-cpu. Genera cada frase con un comando y guárdala directamente en MP3: superclonica --text "Las puertas del viejo torreón están abiertas. Algo os espera dentro desde hace mucho." --voice keeper-of-the-light.json --lang es --output 01-apertura.mp3. El motor funciona sin conexión en un procesador normal; según nuestra estimación, una frase de diez segundos tarda uno o dos segundos en un procesador de sobremesa, lo bastante rápido para generar una frase olvidada entre turnos.

Homebrew y uso justo

Pon voz a tu homebrew con libertad. Las grabaciones del texto para leer de una aventura publicada son para tu mesa privada, no para publicarlas. Las voces de personajes son hechas por fans y no están respaldadas por los titulares de derechos; si retransmites tu partida, trátalas como obra de fans y dilo. Para un narrador con tu propia voz, entrénala en el estudio con una frase limpia de 5 a 10 segundos.